PAD月記(?) 三人協力
最近假期的時侯都在打PAD三人協力。三人協力的闘技場和降臨ラッシュ壊滅級都好難打,但就是難打才好玩。三人協力的好處在於其他玩家死了,你自己一個也能繼續,而且能找其他冒險者一起玩,有時會遇到高手能自己大開眼界XD 比起2人協力,更易找到有吸收無效或100%防傷或0防御等技能的隊友。而且能和用不同的隊長的人一起玩的感覺也很奇妙。
不過壞處就是儲技要完全靠自已,有時去到boss戰都未儲好技。還有明明skill boost或是解封這些覺醒技能不是共享的,但其他人被防封時卻要另外兩人一起被封,有點不利的感覺呢。而且若上一手的玩家明知道自己食了99%damage都不留心珠的話,是很難玩下去的。
自認間中會手殘,但7combo還是輕易拉到的orz 還有就是在關鍵時刻大多數我都不會手殘,除非開的陣太過くそorz 這個是對於我來說難打的因素之一,我家的白虎不知為何經常出只有4粒闇珠的陣,所以她是暗示想我死嗎(´;ω;`)
好了回到正題,以下就講一下平時我用的隊伍編成(雖然並不是安穩過orz
藍染做隊長,火力十足,但血量不夠,除非遇到赫拉或木埃,基本上都穩定過。遇上20萬以上吸收的ソティス,用3粒暗珠1combo就可以穩過,除非遇到豬隊友幫你打回去( ̄  ̄;)…

↑有一次開白虎轉了兩個十字8combo後天降到16combo,再加上開了闇屬*2.5倍的火力XD
基本上遇到光メタ,2個十字7combo就夠。但是闇メタ的話,起碼要2十字10combo以上(就是靠天降),或者…靠隊友吧(X
繼承的技能如下




第2隊就是ハンター♂ミツネ装備做隊長。血量十足,火力的話對上闘技場boss就完全不夠,而且遇到ソティス就好易死…所以很不穩定,但打降臨壊滅級的話很多時候可以磨過。
致命缺點是,基於隊長技,只剩你一個時根本玩不下去……
還有就是有很多人都拒絕這隊長。老實說我也看過很多連4combo都轉不到的人用他做隊長(然後被累死orz),但同時也遇到很多高手,所以與其在自己名字上寫ミツネ死ね/滅びろ,不如寫7コンボ出来ない人来るな/うんこパズル来るな會比較好。



我還未在降臨遇過黑色那隻,只在無限回廊遇過,而且因為隊友死了而hp只剩3萬多,然後被打死了orz。
順帶一提(?),我真的好討厭ソティス!!敗因十有八九都是她!!!還有一段時間每次進降臨第一關就是她,人家吸收無效的技都沒機會儲就已經さよならー((o(>皿<)o))
還有闘技場遇到她的時候,明明我都打到只剩20%血,而她倒數到2,用ハンター♂的隊友其實什麼也不要做就好了。但隊友偏偏要拉個4combo再天降多幾combo,讓她吸滿血再來倒數1………………明知ミツネ4combo都勉強會被吸收,你就別玩我啦拜託orz
以下為被ソティス さよならー的各種隊友的其中3個例子︰



雖然有時會遇到完全不考慮下一手的人,或是4combo都拉不出的人,但大部分時間遇到的人都水準好高,可以從中參考一下落とし的做法。還有就是可以get到各種潛在覺醒tama和pi。
現在我get到的有操作時間延長+*4、回復強化+*2、HP強化+*2、全パラメータ強化*2、強化合成用キラー*2還有能力覚醒用キラー*1。操作時間延長+好像每個能加長0.12秒的操作時間,算是實用的。另外能力覚醒用キラー就是用來打爆tama的(並不是),這個感覺都應該實用。至於我其他get到手的就…看上去並沒有什麼作用orz
好了,為了更有效率get到有用的tama,我決定要去打闘技場2了。以上。
不過壞處就是儲技要完全靠自已,有時去到boss戰都未儲好技。還有明明skill boost或是解封這些覺醒技能不是共享的,但其他人被防封時卻要另外兩人一起被封,有點不利的感覺呢。而且若上一手的玩家明知道自己食了99%damage都不留心珠的話,是很難玩下去的。
自認間中會手殘,但7combo還是輕易拉到的orz 還有就是在關鍵時刻大多數我都不會手殘,除非開的陣太過くそorz 這個是對於我來說難打的因素之一,我家的白虎不知為何經常出只有4粒闇珠的陣,所以她是暗示想我死嗎(´;ω;`)
好了回到正題,以下就講一下平時我用的隊伍編成(雖然並不是安穩過orz
藍染做隊長,火力十足,但血量不夠,除非遇到赫拉或木埃,基本上都穩定過。遇上20萬以上吸收的ソティス,用3粒暗珠1combo就可以穩過,除非遇到豬隊友幫你打回去( ̄  ̄;)…

↑有一次開白虎轉了兩個十字8combo後天降到16combo,再加上開了闇屬*2.5倍的火力XD
基本上遇到光メタ,2個十字7combo就夠。但是闇メタ的話,起碼要2十字10combo以上(就是靠天降),或者…靠隊友吧(X
繼承的技能如下




第2隊就是ハンター♂ミツネ装備做隊長。血量十足,火力的話對上闘技場boss就完全不夠,而且遇到ソティス就好易死…所以很不穩定,但打降臨壊滅級的話很多時候可以磨過。
致命缺點是,基於隊長技,只剩你一個時根本玩不下去……
還有就是有很多人都拒絕這隊長。老實說我也看過很多連4combo都轉不到的人用他做隊長(然後被累死orz),但同時也遇到很多高手,所以與其在自己名字上寫ミツネ死ね/滅びろ,不如寫7コンボ出来ない人来るな/うんこパズル来るな會比較好。



我還未在降臨遇過黑色那隻,只在無限回廊遇過,而且因為隊友死了而hp只剩3萬多,然後被打死了orz。
順帶一提(?),我真的好討厭ソティス!!敗因十有八九都是她!!!還有一段時間每次進降臨第一關就是她,人家吸收無效的技都沒機會儲就已經さよならー((o(>皿<)o))
還有闘技場遇到她的時候,明明我都打到只剩20%血,而她倒數到2,用ハンター♂的隊友其實什麼也不要做就好了。但隊友偏偏要拉個4combo再天降多幾combo,讓她吸滿血再來倒數1………………明知ミツネ4combo都勉強會被吸收,你就別玩我啦拜託orz
以下為被ソティス さよならー的各種隊友的其中3個例子︰



雖然有時會遇到完全不考慮下一手的人,或是4combo都拉不出的人,但大部分時間遇到的人都水準好高,可以從中參考一下落とし的做法。還有就是可以get到各種潛在覺醒tama和pi。
現在我get到的有操作時間延長+*4、回復強化+*2、HP強化+*2、全パラメータ強化*2、強化合成用キラー*2還有能力覚醒用キラー*1。操作時間延長+好像每個能加長0.12秒的操作時間,算是實用的。另外能力覚醒用キラー就是用來打爆tama的(並不是),這個感覺都應該實用。至於我其他get到手的就…看上去並沒有什麼作用orz
好了,為了更有效率get到有用的tama,我決定要去打闘技場2了。以上。

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